banner
Центр новостей
Значительный опыт в управлении продажами и производством.

Dragonheir: Silent Gods Impressions: следующая большая мобильная ролевая игра? Предварительный просмотр

Aug 28, 2023

Стало обычным явлением видеть, как ролевые игры разрабатываются как для ПК, так и для мобильных систем. Этот жанр может подходить как для мыши, так и для клавиатуры, а также для управления сенсорным экраном, и особенно в прошлом это привело к созданию и запуску Diablo Immortal, игры, которую я до сих пор считаю одной из лучших мобильных игр на рынке. , даже если у него есть свои монетизированные демоны. Но причина, по которой я упоминаю игру Blizzard, заключается в том, что она очень похожа на проект SGRA Studio Dragonheir: Silent Gods, игру, которую у меня была возможность протестировать около 20 минут на Gamescom в этом году.

Демо-версия, которую мне удалось испытать, начиналась с короткого повествования, а это означало, что было очень сложно понять, что происходит. Постоянно использовался фэнтезийный жаргон и термины, а это означало, что это было не самое простое название для понимания в сюжетном смысле. Но, с другой стороны, игровой процесс казался довольно интуитивным, и после нескольких мгновений, наполненных множеством проб и ошибок, исследование мира и участие в боях почувствовали его второй натурой.

Исследуя открытый мир, игроки ведут группу персонажей с изометрической точки зрения по карте, которая кажется маленькой по сравнению с масштабом персонажей. Подумайте о Civilization и о том, как модели персонажей выглядят увеличенными в масштабе, чтобы путешествие по большой карте мира не заняло вечность. В мире вы можете добывать из сундуков золото и другие полезные предметы для улучшения своих персонажей, а также встречаться с другими людьми, чтобы принимать дополнительные квесты и участвовать в разветвленной системе повествования диалогов, и даже вступать в контакт с врагами, что приводит к боевому столкновению. стартуем.

Когда я познакомился с мобильной версией Dragonheir, бой велся таким образом, что вы начинаете с размещения своей команды на сетке таким образом, чтобы наилучшим образом защитить более слабых персонажей и подготовить более сильных к поглощению урона. После завершения процедуры размещения вы начинаете битву, и с этого момента вашим единственным входом является активация способности каждого персонажа после завершения зарядки. Для наступательных персонажей это может быть атака с высоким уроном по одному врагу или вместо этого атака по области, а для вспомогательных персонажей вы можете вместо этого активировать лечебную лужу или повысить защиту своей команды. Основная проблема со способностями заключается в том, что когда вы активируете одну из них, бросается 20-гранный кубик, и сторона, на которую он приземлится, определяет силу способности (20 — это максимум, а 1 — критический провал).

В этой игре явно чувствуется влияние Dungeons & Dragons, и, чего бы это ни стоило, Dragonheir также танцует со сложностью этой настольной игры. С одной стороны, основные предпосылки игры очень просты для понимания, но с другой стороны, существует множество дополнительных элементов RPG и предложений по настройке, которые значительно усложняют быстрое понимание этой игры. И все это помимо монетизированного предложения, которое, насколько я видел, включает в себя способы потратить премиальную валюту на разблокировку новых персонажей, которых вы можете добавить в свою команду.

Итак, хотя масштаб и сложность Dragonheir меня удивили, как и в случае со многими играми, которые также дебютируют на мобильной платформе, я все же думаю, что стоит подождать, чтобы увидеть масштабы предложения по монетизации, прежде чем делать твердое суждение о эта игра. Конечно, сражения захватывающие, декорации захватывающие, мир наполнен контентом, а графика довольно хороша для мобильной игры — здесь действительно есть что порадовать. Но если игра также определяется тем, сколько денег вы в нее вкладываете, тогда это другая история, поэтому на данный момент я буду сохранять осторожный оптимизм в отношении Dragonheir: Silent Gods.

Мы познакомились с ролевой игрой SGRA Studio во время нашего пребывания в Германии на Gamescom 2023.

Вы должны зайти, чтобы оставить комментарий. Если вы еще не являетесь участником – присоединяйтесь прямо сейчас!